Archive for mayo, 2013

Análisis de LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS


2013
05.21

LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS

Nintendo 3DS, Nintendo

Quién iba a decirnos tan solo hace unos años que la marca de juguetes LEGO se iba a convertir en una franquicia de diversos videojuegos tan consolidada y exitosa como hoy en día.

Su universo nos lleva a una nueva entrega en este caso para la 3D de Nintendo bajo LEGO CITY UNDERCOVER y la aventura THE CHASE BEGINS, donde la acción y los puzles se convierten, una vez más, en divertimento para grandes y pequeños, todo ello desarrollado en la gran ciudad Lego City.

Divertido humor y misiones más que entretenidas vendrían a ser los grandes incentivos de esta entrega. Aquí se nos presentan los comienzos del agente Chase McCain policía de a ciudad que pronto destaca por sus habilidades contra los malos. Es aquí donde comienza la aventura ya que desde nuestros superiores nos harán disfrazarnos para solventar misiones haciéndolo imprescindible para resolver algunos puzles y poder acabar con nuestros enemigos, así mismo salvando a la ciudad del malo de turno, Rex Fury.

Jóvenes y no tanto disfrutarán a base de sencillos puzles pero combates muy atractivos, donde la aventura es sinónimo Lego. Por supuesto las piezas y el montaje son parte imprescindible de la marca, y su sistema de juego resulta muy ameno y fácil. Recibimos misión, fijamos destino y nos enfrentamos a los malos. Uso de dos botones para golpear y usar llaves, sumando a las luchas el juego de plataformas donde podremos dar rienda suelta a las habilidades de nuestro protagonista con saltos, escaladas, agarrarnos al mobiliario…

A medida que vamos superando fases iremos recibiendo disfraces que aumentarán nuestras habilidades, cambiando de traje cuando contamos con nuevos obstáculos. Así podremos ser obrero, arreglando cosas, ladrón para forzar puertas o bombero con su capacidad de apagar fuegos, dando un toque más que divertido y particular a nuestras misiones.

Por supuesto construir cosas será algo habitual y necesario para seguir avanzando siendo algunas construcciones una vía para poder conseguir vehículos.

Destaca el juego por su gran tamaño y las misiones secundarios que debemos abordar, además de poder crear nuestros personajes desde la propia comisaría. Para aumentar su vida podremos ejercer en misiones secundarios como salvar animales domésticos o construir objetos en las calles para seguir sumando detalles.

Como es habitual el apartado técnico es similar a lo visto en otros juegos de la franquicia, simple pero llamativo y atractivo, con la recreación del mundo de piezas más que bien conseguido. Además, el juego aprovecha más que bien la capacidad del 3D de nuestra consola dando mayor espectacularidad y efecto de fondo a los escenarios. Y en lo que respecta al apartado sonoro cuenta con melodías pegadizas y efectos más trepidantes en las escenas de acción.

En definitiva, y como es habitual en LEGO un juego divertido, original, gran recreación de los juguetes de toda la vida y acción desenfadada y agradable para público menor y joven menos interesado en la inspiración cinematográfica a la que nos tienen acostumbrados.

Miguel Rivera

Análisis de INJUSTICE GODS AMONG US


2013
05.20

INJUSTICE GODS AMONG US

Xbox 360

Aunque más acorde a las consolas de antaño los juegos de lucha en dos dimensiones siempre han tenido mucho tirón en las nuevas consolas y desde luego hay grandes franquicias dentro de las mismas que han cosechado mucho éxito. Dentro del poderoso y competitivo mundo de la lucha INJUSTICE: GODS AMONG US se cuela para rendir culto al universo DC Comics y complacer a los que gustan de la lucha en torno a los superhéroes.

Desde luego la licencia de la conocida editorial es el gran gancho del mismo, donde el gusto y gran incentivo es poder controlar a gran parte de héroes y villanos del mundo de los videojuegos todo centrado en ellos, bebiendo de la dura mecánica de Mortal Kombat.

Para comenzar llama la atención el hecho de olvidar los conocidos rounds para centrarnos en barras, teniendo dos con la obligación de acabar antes con las del rival pero sin duda llama la atención el cuidado contenido en cuanto a historia, donde Superman es el gran protagonista.

Aquí el rival de Batman, Joker ha engañado al héroe volador haciendo que el mismo mate sin saberlo a Lois y a su próximo bebe, lo que lleva a que Superman se vengue matando al villano, y de paso dando comienzo a la historia del juego la cual prefiero conozcáis por vosotros mismos dado el lío que se contempla después.

Para ello nos metemos en combates normales, minijuegos a superar para conseguir ventajas en nuestros combates y escenas de vídeos con combinaciones de ataques.

Además del modo historia para el jugador individual cabe destacar la gran variedad de modalidades de juego que alargan la vida del mismo. Tenemos un modo Batallas al estilo arcade donde Superman es el jefe final, poseyendo un final por personaje haciendo un total de 24 finales personalizados lo que supone un reto más que curioso por solventar todos los caminos posibles.

Podremos elegir centrarnos en villanos como enemigos o solo héroes y diversas opciones como luchar sin supermovimientos, con el medidor siempre lleno, con veneno incorporado etc…
Otra modalidad es Laboratorio Stars, desafíos que nos llevan a jugar diez misiones personalizadas por cada personaje superando varias pruebas para lograr nuestra meta.

No puedo olvidarme en un juego de estas características de resaltar la amplia plantilla de personajes, que si bien igual no es tan extensa como otras franquicias se eleva por contar con gran elenco de personajes del mundo DC como Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Domsday, Flash, Green Arrow, Linterna Verde, Harley Quinn, Hawkgirl, Joker, Killer Frost, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Superman o Wonder Woman, entre otros.

En cuanto a la base del juego en lo que se refiere a la lucha cuenta con cuatro botones principales, tres de lucha y un cuarto para la habilidad del personaje si bien cambiará según las características de nuestro luchador.

Nuestros ataques normales se abren combinando las direcciones con alguno de los tres ataques, a lo que se añade el agarre que podemos realizar combinando dos botones mientras que la defensa se hace pulsando hacia atrás.

Si bien como decía puede haber más luchadores en un juego de este tipo, la diferencia entre todos ellos hace que sea superior a la media, donde muchas veces encontramos pares de luchadores idénticos. Por lo que respecta a otra gran característica añadiremos los escenarios muy vivos y de ayuda en situaciones complicadas, lo que suma enteros y hacen interactuemos con ellos en la lucha. También hay transiciones de escenario mediante los cuales podemos lanzar a un enemigo a través de paredes haciendo daño a enemigo y así mismo sirviendo de única vía a veces para salvar la vida.

Sin lugar a dudas, muchas cosas buenas dentro de un juego de por sí llamativo por contener gran parte del mundo DC y personajes icono de los comics. Muy vistoso, atractivo, fácil de jugar, adictivo, con muchos modos de juego e innovaciones dentro de la lucha bidimensional donde destacan las barras olvidando los rounds y escenarios que se adentran como otro personaje más, haciendo de INJUSTICE una gran recomendación de lucha.

Unai Luna

Vueve ARREGLANDO EL MUNDO


2013
05.16

El trío formado por El Monguillo, J.J. Vaquero y Ernesto Sevilla vuelve con la segunda temporada de ARREGLANDO EL MUNDO. El Teatro Compac Gran Vía de Madrid se convierte en un bar con barra, mesas, camareros y una banda de rock en directo contando con Cristina Urgel como anfitriona y la colaboración de Enrique San Francisco.

Será del 5 al 18 de julio con horarios de miércoles, jueves y viernes a las 21:00 horas, sábados 20:00h y 22:30h y domingos a las 19:30h. Más información en www.gruposmedia.com